電競(jìng)學(xué)院2019年藝術(shù)類N20播音與主持藝術(shù)(電子競(jìng)技解說與主播方向)專業(yè)招生及數(shù)字衍生內(nèi)容制作解析
隨著電子競(jìng)技行業(yè)的蓬勃發(fā)展,其產(chǎn)業(yè)生態(tài)日益完善,對(duì)專業(yè)人才的需求也愈發(fā)迫切。為適應(yīng)市場(chǎng)需求,培養(yǎng)高素質(zhì)、專業(yè)化的電競(jìng)內(nèi)容創(chuàng)作與傳播人才,國(guó)內(nèi)部分高校的電競(jìng)學(xué)院于2019年開設(shè)了藝術(shù)類N20播音與主持藝術(shù)專業(yè),并聚焦于 “電子競(jìng)技解說與主播” 方向。該專業(yè)不僅關(guān)注傳統(tǒng)的播音主持技能,更深度融合電競(jìng)產(chǎn)業(yè)特色,并將 “數(shù)字衍生內(nèi)容制作” 作為核心能力進(jìn)行培養(yǎng)。以下是該專業(yè)當(dāng)年的招生信息與培養(yǎng)重點(diǎn)解析。
一、 專業(yè)定位與培養(yǎng)目標(biāo)
本專業(yè)屬于藝術(shù)類招生,專業(yè)代碼通常標(biāo)注為N20(具體代碼依各校招生計(jì)劃而定)。它旨在培養(yǎng)德才兼?zhèn)洌邆湓鷮?shí)的播音主持學(xué)、新聞傳播學(xué)基礎(chǔ),精通電子競(jìng)技賽事與游戲文化,掌握現(xiàn)代視聽傳播技能的高素質(zhì)復(fù)合型人才。
核心培養(yǎng)目標(biāo)包括:
1. 專業(yè)解說與主持能力: 能夠勝任各類電競(jìng)賽事(如MOBA、FPS、體育競(jìng)技類游戲等)的現(xiàn)場(chǎng)解說、評(píng)論、采訪與舞臺(tái)主持工作,具備良好的語(yǔ)言表達(dá)、臨場(chǎng)應(yīng)變和情緒調(diào)動(dòng)能力。
2. 主播與內(nèi)容策劃能力: 熟悉直播平臺(tái)生態(tài),能夠獨(dú)立策劃并執(zhí)行個(gè)人或團(tuán)隊(duì)的直播內(nèi)容,具備粉絲運(yùn)營(yíng)、互動(dòng)溝通及個(gè)人品牌塑造能力。
3. 數(shù)字衍生內(nèi)容制作能力: 這是本專業(yè)區(qū)別于傳統(tǒng)播音專業(yè)的特色所在。要求學(xué)生不僅會(huì)“說”,更要會(huì)“做”。即能夠圍繞電競(jìng)賽事、游戲IP、選手故事等,策劃、拍攝、剪輯、包裝制作各類數(shù)字衍生內(nèi)容,如賽事集錦、戰(zhàn)術(shù)分析視頻、選手紀(jì)錄片、娛樂短視頻、網(wǎng)絡(luò)節(jié)目等。
二、 2019年招生信息要點(diǎn)(概述)
- 招生類別: 藝術(shù)類考生。通常要求考生參加全國(guó)統(tǒng)一高考,并提前參加學(xué)校組織的藝術(shù)類專業(yè)校考或認(rèn)可省級(jí)統(tǒng)考成績(jī)。
- 報(bào)考條件: 符合當(dāng)年普通高考報(bào)名條件;對(duì)電競(jìng)有濃厚興趣和一定了解;具備良好的聲音條件、語(yǔ)言表達(dá)能力和形象氣質(zhì);部分院校可能對(duì)身高有參考要求。
- 專業(yè)考試內(nèi)容(校考典型科目):
- 初試: 形象氣質(zhì)考察、自我介紹、指定稿件播讀(可能包括新聞和電競(jìng)文稿)。
- 復(fù)試: 1. 即興評(píng)述或話題討論: 圍繞社會(huì)熱點(diǎn)或電競(jìng)話題展開。2. 模擬電競(jìng)解說: 觀看一段賽事錄像(通常無聲),進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)模擬解說。3. 才藝展示或創(chuàng)意內(nèi)容闡述: 展示與視聽表達(dá)相關(guān)的才藝,或闡述一個(gè)電競(jìng)相關(guān)的內(nèi)容創(chuàng)意。
- 錄取原則: 多數(shù)院校采用綜合分錄取,即專業(yè)校考(或統(tǒng)考)成績(jī)按一定比例與文化課高考成績(jī)綜合排序錄取。具體比例需參考當(dāng)年各校官方發(fā)布的《招生章程》。
三、 核心特色:數(shù)字衍生內(nèi)容制作
“數(shù)字衍生內(nèi)容制作”是該專業(yè)課程體系中的重中之重,它標(biāo)志著電競(jìng)內(nèi)容人才培養(yǎng)從“臺(tái)前”延伸到“全鏈條”。相關(guān)課程與實(shí)踐可能包括:
- 基礎(chǔ)技能課程: 視聽語(yǔ)言、攝影基礎(chǔ)、非線性編輯(如Premiere, Final Cut Pro)、后期特效與包裝(如After Effects)、音頻處理技術(shù)。
- 核心創(chuàng)作課程:
- 電競(jìng)賽事內(nèi)容制作: 學(xué)習(xí)賽事OB(觀察者)導(dǎo)播技巧、精彩瞬間捕捉、多路信號(hào)切換、賽事集錦與戰(zhàn)報(bào)視頻的快速制作流程。
- 電競(jìng)節(jié)目策劃與制作: 策劃脫口秀、訪談、真人秀、紀(jì)錄片等各類電競(jìng)網(wǎng)絡(luò)節(jié)目,完成從文案、拍攝到后期成片的完整流程。
- 短視頻與新媒體內(nèi)容創(chuàng)作: 針對(duì)抖音、B站、微博等平臺(tái)特性,制作病毒式傳播的短平快內(nèi)容,如英雄攻略、趣味集錦、熱點(diǎn)話題點(diǎn)評(píng)等。
- 實(shí)踐平臺(tái): 依托學(xué)院實(shí)驗(yàn)室、合作電競(jìng)俱樂部、賽事公司、直播平臺(tái)等,讓學(xué)生直接參與真實(shí)項(xiàng)目的制作,積累作品集。
四、 就業(yè)前景
畢業(yè)生就業(yè)面廣泛,可朝向:
- 電競(jìng)賽事領(lǐng)域: 賽事解說員、評(píng)論員、現(xiàn)場(chǎng)主持人、賽事內(nèi)容制作人、OB導(dǎo)演。
- 直播與新媒體平臺(tái): 職業(yè)主播、內(nèi)容策劃、視頻編導(dǎo)、運(yùn)營(yíng)專員。
- 電競(jìng)媒體與內(nèi)容公司: 記者、編輯、視頻創(chuàng)作者、節(jié)目導(dǎo)演。
- 俱樂部及相關(guān)企業(yè): 品牌內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、選手經(jīng)紀(jì)人(需具備內(nèi)容包裝能力)、市場(chǎng)推廣。
###
2019年電競(jìng)學(xué)院開設(shè)的播音與主持藝術(shù)(電子競(jìng)技解說與主播)專業(yè),是高等教育對(duì)接電競(jìng)產(chǎn)業(yè)細(xì)分崗位需求的一次重要嘗試。它將傳統(tǒng)藝術(shù)表達(dá)與現(xiàn)代數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)技能相結(jié)合,特別是將 “數(shù)字衍生內(nèi)容制作” 能力作為培養(yǎng)核心,旨在輸出能說、會(huì)演、懂策劃、善制作的下一代電競(jìng)內(nèi)容創(chuàng)作者,為蓬勃發(fā)展的電競(jìng)內(nèi)容生態(tài)注入專業(yè)化學(xué)術(shù)力量。對(duì)于懷揣電競(jìng)夢(mèng)想且具備藝術(shù)特長(zhǎng)的學(xué)子而言,這是一個(gè)將興趣轉(zhuǎn)化為職業(yè)的寶貴通道。
如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://m.hnmob.cn/product/21.html
更新時(shí)間:2026-06-19 15:41:43